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	<info>
		<h1>Gäste (seit April 04)</h1>
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		<h1>Links</h1>
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	<content>
		<h1>Spiele</h1>
		<p>Hier sind die Spiele die ich in BlitzBasic und BlitzMax programmiert habe - sie können alle gratis heruntergeladen werden und sind zum Teil sogar Opensource. Das heisst also, dass BlitzBasic-Einsteiger darin unter umständen ein wenig Hilfe finden, auch wen mein Codestil nicht immer der beste war...</p>

		<h3>WASD</h3>
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		<p>WASD ist mein Beitrag zum BlitzCodeCompo 48, bei dem nur 4 Tasten zur Spielsteuerung verwendet werden durften. Folglich wurde WASD ein einfaches, buntes Action-Spiel.</p>
		<slink href="games-wasd.xml" type="link" >WASD</slink>
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		<h3>BCC16</h3>
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		<p>BCC16 ist mein namenloser Beitrag zum BlitzCodeCompo #16, bei dem es darum ging, eine künstliche Intelligenz zu schaffen. Viel Spass im epischen Kampf gegen die mächtigen Krieger und Magier!</p>
		<slink href="games-bcc16.xml" type="link" >BCC16</slink>
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		<h3>Dungeon Maze</h3>
		<img src="contents/gfx/thumbnails/games/dungeonmaze.jpg" height="100px" width="100px" float="left" href="games-dungeonmaze-description.xml" />
		<p>Dungeon Maze ist mein Beitrag zum BlitzCodeCompo #23 mit dem Thema Dungeon. Schiebe die Hölenstücke so zurecht, dass der Weg zu den Kristallen frei wird.</p>
		<slink href="games-dungeonmaze.xml" type="link" >Dungeon Maze</slink>
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		<h3>Es weihnachtet schon</h3>
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		<p>Weihnachtliches Geschicklichkeits-Spiel, bei dem es darum geht, die Geschenke auf den Schlitten der vorbeifliegenden Weihnachtsmänner dann runterzuwerfen, dass sie vor dem richtigen Haus landen.</p>
		<slink href="games-esweihnachtetschon.xml" type="link" >Es weihnachtet schon</slink>
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		<h3>Planet Lander</h3>
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		<p>Bei Planet Lander muss man seine Rakete geschickt von Planet zu Planet navigieren und auf jedem kurz zwischenlanden.</p>
		<slink href="games-planetlander.xml" type="link" >Planet Lander</slink>
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		<h3>Holzchopfs Minigames</h3>
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		<p>Holzchopfs Minigames ist eine Sammlung verschiedener kleiner Spiele, hauptsächlich Geschicklichkeitsspiele. Die meisten davon sind mit einer Online-Bestenliste ausgestattet.</p>
		<slink href="http://games.holzchopf.ch" type="link" >Holzchopfs Minigames</slink>
		<clear />

		<h3>Battle Fleas</h3>
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		<p>Battle Fleas ist mein ältestes (und erstes) BlitzBasic Projekt. Es ist ein Actionspiel für zwei Spieler (an einem PC), bei dem es darum geht, den Gegner mit artillerie-mässigen Geschossen abzuschiessen.</p>
		<slink href="games-battlefleas.xml" type="link" >Battle Fleas</slink>
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		<h3>Codehacker</h3>
		<img src="contents/gfx/thumbnails/games/codehacker.png" height="100px" width="100px" float="left" href="games-codehacker-description.xml" />
		<p>Codehacker ist ein Opensource-Chat (eigentlich nur ein Versuch, einmal etwas internetfähiges zu machen). Als Extra ist es möglich, ein Codewort zu definieren, welches die anderen Chatteilnehmer zu knacken versuchen können.</p>
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		<h3>Xanrun</h3>
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		<p>Fast jeder, der Spiele programmiert (oder es zumindest will) wagt sich am Anfang an etwas leichteres, wie zum Beispiel einen Pong-Clone. Xanrun ist nichts anderes, als das gute alte Pong, neu verpackt und mit einigen zusätzlichen Features.</p>
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		<h3>Snake</h3>
		<img src="contents/gfx/thumbnails/games/snake.png" height="100px" width="100px" float="left" href="games-snake-description.xml" />
		<p>Dieses Snake war mein Beitrag zu einem Snake-Clone-Programmierwettbewerb, bei dem man mit 4000Zeichen Quellcode ein Remake des berühmten Spiels Snake schreiben musste.</p>
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		<br />
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